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Surpresinha do McLanche Feliz

11/03/08 por Tampa

Uma neozelandesa de 7 anos recebeu como brinde do chamado "Mc Lanche Feliz" num McDonald’s de Wellington, uma surpresinha um pouco, digamos, avançada pra sua idade.A garotinha encontrou dentro da caixinha do lanche uma camisinha (fechada).

"Fiquei muito horrorizado, de verdade" disse ao jornal Dominion Post Rowan Hatch, avô da criança, depois de achar a camisinha em sua intacta embalagem de plástico, dentro de uma pequena mochila de esporte que vinha com a comida que ele comprou de Maia Whitaker.

"O fato de que minha neta ia olhar dentro da bolsa e achar esta ‘coisa’ - seria difícil de explicar, de verdade. Ela tem só sete anos."
O gerente do restaurante trocou a bolsa por um estojo de lápis, e um porta-voz do McDonald’s disse que o incidente está sendo investigado.

Segunda informacoes, já encontraram um suspeito para o caso:

Brasileiros "excluídos" do YouTube

11/03/08 por Tampa

O YouTube tem um ranking com os vídeos mais vistos de todos os tempos, e desde que conheço o site, o vídeo mais visitado é o "Evolution of Dance". Porém, a banda brasileira "Cansei de ser sexy" (CSS), conhecida por ter sido lançada pela internet e que faz sucesso monstruoso lá nos estrangeiros, teve seu vídeo por um dia como o mais visto de todos os tempos.

O vídeo foi retirado do ar, logo que alcançou sua posição, pois segundo a acessoria de imprensa da Google, esta havendo uma pesquisa para descobrir se a audiência do vídeo é realmente verdadeira.

O YouTube suspeita de fraude nas visitas, já que, o vídeo alcançou suas 89 milhões de visitas e 4.700 comentários, ultrapassando a marca do americano dançarino Judson Laipply, que tem 77 milhões de acessos e 122 mil comentários.

Internautas ingleses suspeitam da arrancada repentina, pois o vídeo precisaria de cerca de 265.000 visitas diárias para alcançar a marca tão rapidamente, coisa que artistas como Avirl Lavigne e Rihanna não conseguiram. Um fator que deixa ainda mais suspeito é o baixissimo numero de comentários em relação ao número de visitas. Convenhamos, é de se suspeitar.

Agora, ficamos no aguardo para saber qual é a real proeza dos brasileiros. Serem, realmente, o vídeo mais acessado do YouTube (em tempo recorde) ou serem os primeiros a burlar o gigante YouTube.

Fonte: Blog do Pobre 

Update: O blog SimViral fez um post sobre o tal sucesso repentino, vale a pena conferir. Muito Bom!

Explicações para o sucesso! - by Rafael Ziggy

Papa Bento XVI e suas invenções

11/03/08 por Tampa

O Papa Bento XVI é tão moderninho que resolveu lançar os novos pecados capitais. Não, não é novela.. estou falando da lista conhecida já por todos (Luxúria, gula, avareza, ira, soberba, vaidade e preguiça).
Para complementar a lista, Chico Bento XVI decretou como pecados na era da globalização os seguintes:

  • Violações “bioéticas”, como controle de natalidade
  • Experimentos “moralmente dúbios” com células-tronco
  • Uso de drogas
  • Poluição do ambiente
  • Agravamento da injustiça social
  • Riqueza excessiva
  • Geração da pobreza

Uauuuu.. que interessanteee!
O Bentão, você que me desculpe, mas vai reza ave-maria e para de encher o saco.

O Aluno maconha

01/03/08 por Tampa

A polícia dos Estados Unidos está tentando descobrir quem foi o aluno que aproveitou as aulas práticas de botânica na faculdade para plantar maconha.

Os professores da faculdade Matthaei Botanical Gardens, em Michigan, mandaram os alunos fazer um trabalho plantando ervas e vegetais que dessem uma vez por ano ou que fossem perenes.

Segundo a polícia, um funcionário da escola encontrou plantas estranhas sobre uma mesa quando monitorava o projeto dos alunos.

O jornal “Ann Arbor News” publicou que 11 pequenas plantas suspeitas de serem maconha foram apreendidas da estufa da faculdade.

As ervas estavam misturadas ao projeto, no qual estão envolvidos cerca de 80 alunos. Amostras foram enviados à polícia para testes.

Roubo discreto

01/03/08 por Tampa

A polícia da cidade de Cheb, na República Tcheca, está investigando o roubo de uma ponte de 4 toneladas. A ponte pertencia a uma estrada de ferro.

“Não sabemos se ela foi levada para uso pessoal ou por seu valor como sucata”, disse a policial Martina Hruskova para a agência de notícias France Presse. “É a primeira vez que lidamos com esse tipo de roubo”, afirmou Martina, espantada com o tamanho do crime.

A ponte ficava em um trecho abandonado da estrada de ferro. A companhia que deveria cuidar dela deu o alarme.

“-Me digam, COMOOOOOOOOOO alguém rouba uma ponte de QUATRO TONELADAS e ninguém sabe de NADA???
E a policial ainda tem coragem de dizer que é a primeira vez! Só faltava terem tidos outros roubos semelhantes!!!”

Ahhh se esses ladrões vierem para o Brasil!!

Cães Assasinos

28/02/08 por Tampa

Pelo título do post você já deve estar pensando que é algo sobre Rotwailler ou pitbulls, mas não, este post é para mostrar que nem sempre os cães de grande porte são assassinos e que os cães “bonitinhos” pode ser beeem cruéis com humanos.

Veja os casos abaixo:

Os Cães Caçadores

Um caçador americano está se recuperando após ser atingido na perna por um tiro disparado a curta distância por seu cachorro, que pisou na sua espingarda de caça e disparou o gatilho.

James Harris, de 37 anos, de Tama, foi atingido na panturrilha no sábado (27), dia de abertura da temporada de caça de faisões, disse Alan Foster, porta-voz do Departamento de Recursos Naturais de Iowa.

Harris estava caçando com um grupo a cerca de 4,8 quilômetros ao norte de Grinnell. O grupo atirou em uma ave e, quando Harris foi pegá-la, ele deixou sua arma no chão e passou por uma cerca. Enquanto ele cruzava a cerca, seu cão de caça pisou na espingarda, contou Foster.

A arma estava a cerca de 90 centímetros de distância de sua perna. “A velocidade da boca da espingarda é tão alta que as balas não têm chance de se espalhar”, acrescentou Foster.

“Ele foi submetido a uma cirurgia e passa bem”, afirmou ele. “Ele foi atingido por 100 a 120 balas em uma área de cerca de 10 centímetros de diâmetro em sua panturrilha.”

O quadro de saúde de Harris é bom, informaram autoridades do University Hospitals, em Iowa City, na terça-feira.

Nenhuma outra pessoa ficou ferida e o cachorro não sofreu nenhum dano.
De acordo com Foster, não foi despachada nenhuma intimação judicial.

Já outro caçador morreu no estado americano do Texas quando seu cachorro pisou na escopeta e disparou, atingindo o dono na perna, informou a polícia nesta terça-feira (8).

“Este é o acidente mais estranho que já vi em meus 20 anos de trabalho”, disse o xerife Joe LaRive, do condado de Chambers, próximo a Houston.

Perry Price, um professor de matemática, tinha atirado em um ganso. Depois, ele depositou a escopeta na parte traseira de sua caminhonete, onde o cachorro estava, para ir buscar a presa.
Os investigadores encontraram barro e as marcas das patas do animal na escopeta, segundo o xerife. Price foi levado a um hospital mas morreu devido à perda de sangue.

Cachorro Cadente

Um poodle chamado Cachi, que caiu de uma varanda no 13º andar, causou três mortes na Argentina.

O cão caiu sobre Marta Espina, de 75 anos, e ambos morreram instantaneamente. Edith Sola, de 46, se distraiu com a visão do animal cadente enquanto atravessava a rua e acabou morrendo atropelada por um ônibus. Um homem ainda não identificado que presenciou a terrível cena sofreu um ataque cardíaco, e também morreu.

“-Começe a se preocupar mais com o cãozinho mimado da sua tia”

Conseguirei evitar a piada do “salsicha” que matou três..de tanto rir (ops..escapou)!
Mas este post me fez lembrar a um vídeo que publiquei por aqui a um tempo atrás.

TampaBlog! v3.0 - Enfim, uma nova era!

25/02/08 por Tampa

Demorou mas enfim, com atraso, consegui!O TampaBlog! ficou uma semana sem atualizações pois estava trabalhando em sua independência. O Blogspot é muito bom sim, não tenho o que reclamar, mas para crescer eu precisava de um domínio próprio e servidor dedicado, isso é indispensável.

O blog comemorou seu primeiro aniversário (sim, um ano já) solitário, sem avisos e/ou festas.. mas foi para sua evolução.
Agora estamos no sistema Wordpress, que é excelente e esta me agradando (e muito).

Com seu aniversário, o TampaBlog! ganhou ótimos presentes .. o novo layout e novo logo (feitos por mim), o servidor e um mascote OFICIAL.

Apresento a todos o Tampinha, mascote desenhado por Felipe Alves que é um talentoso caricaturista. O rapaz cobra um preço tão baixo que não imaginava que fosse sair algo decente, mas, como podem ver o trabalho dele foi rápido e perfeito.. me surpreendeu.

Se você esta procurando alguém para fazer seu mascote ou caricatura, visite o portifólio do Felipe e encomende o seu.Espero que todos tenham entendido a demora por atualizações e que todos tenham gostado da evolução TampaBloguiana! Agora ninguém segura, atualizações irão CHOVER aqui no blog, assim como novidades que ainda estão por vir.Declaro aberta a versão 3.0 do TampaBlog! Vida longa a ele!Agradecimentos especiais:

- Paulo (www.inovasempre.com e www.codigosblog.blogspot.com):
Obrigado pela enorme força que deu ao projeto e, claro, a todas suas dicas pois sem elas isso aqui não estaria no ar neste momento…valeu mesmo!

- Sampson (www.inovavox.com):
Obrigado por suas dicas e sua atenção, espero não perder o contato!

- Felipe (www.felipecaricaturas.blogspot.com):
O Tampinha não seria vivo hoje se não fosse seu talento, continue assim!

Obs.: Ainda existem algumas coisas que vou arrumando aos poucos, mas em breve tudo estará normal.

Obs 2.: Os comentários foram perdidos, infelizmente, pois não sei como transferir Haloscan de blogspot para Wordpress.. se alguém souber da a dica!

Bloqueio Não (2)

08/02/08 por Tampa


Como já havia adiantado AQUI, em primeira mão, as operadoras celulares serão obrigadas a desbloquear os aparelhos e sem cobrar nada por isso. Enfim conseguimos a liberdade na telefonia.

Dia 13 de fevereiro (quarta-feira), entra em vigor a lei que proíbe a venda de aparelhos bloqueados. A determinação está no regulamento do Serviço Móvel Pessoal (SMP) da Agência Nacional de Telecomunicações (Anatel).

Este nova regra possibilita ao úsuario trocar de operadora (chip) a hora que quiser, ou seja, um aparelho pode servir para quantos chips quiser. Desta forma, você poderá aproveitar as melhores promoções sem ficar preso a burocracia de uma operadora.

Todos esses detalhes já tinham sido adiantados aqui, porém agora tem mais informações sobre:

CRÉDITOS
A validade dos créditos de celulares pré-pagos passa a ser de 180 dias, o dobro do prazo anterior. Créditos expirados serão revalidados a partir da inserção de novos créditos (desde que antes do prazo de rescisão do contrato).

CHAMADAS GRATUITAS
As chamadas para serviços de emergência serão gratuitas, mesmo para consumidores fora da área de cobertura. A norma vale inclusive para usuários de serviços pré-pagos que não disponham de crédito, que poderão ainda realizar outras chamadas que não impliquem em débitos (a cobrar, por exemplo).

CANCELAMENTO DE LINHAS
Em caso de pedido de cancelamento da linha, a operadora terá até 12 horas para enviar ao usuário um número de protocolo do recebimento do pedido - que poderá ser feito por e-mail, call center, mensagem do celular. O serviço deve ser desabilitado em no máximo 24 horas após o recebimento do pedido de cancelamento.

COMPARAÇÃO ENTRE PLANOS
Usuários de planos pós-pagos alternativos poderão solicitar comparação entre planos, que deverá conter simulações dos valores gastos nos últimos três meses em seu plano de serviço e os que seriam gastos caso fosse outra a escolha, para que possa visualizar mais facilmente qual de fato é a melhor opção.

FIDELIZAÇÃO
O prazo de carência deixa de existir e as mudanças entre planos podem ser feitas a qualquer momento. As regras permitem, no entanto, que a prestadora exija o cumprimento de prazo de permanência no caso de serem oferecidos benefícios ao usuário, como, por exemplo, a oferta de aparelhos subsidiados.

COBRANÇAS INDEVIDAS
Pelas novas regras, a operadora tem que devolver, em dobro, com juros e correção monetária, valores cobrados indevidamente e pagos pelo usuário.

INADIMPLÊNCIA
A Anatel estabeleceu novos prazos para os casos de inadimplência. As operadoras poderão suspender chamadas a partir de quinze dias após o vencimento da fatura (exceto para os Serviços de Emergência ou para números que não importem débitos). Trinta dias depois, a prestadora pode suspender o serviço, não havendo mais cobrança de assinatura ou qualquer valor referente à prestação do serviço. Quarenta e cinco dias após a suspensão do serviço, se continuar a inadimplência, a prestadora pode rescindir o contrato. Quinze dias depois de notificar ao assinante, a prestadora poderá encaminhar o nome do devedor a serviço de proteção ao crédito

Deixo claro que este não é um post patrocinado, é um post informativo.

Carnaval

08/02/08 por Tampa


Poisé, como podem ver abaixo, tinha planejado voltar a postar ontem, quinta-feira.
Mas eu esqueci que o carnaval é dividido em três partes:

1 parte: A preparação
2 parte: A curtição
3 parte: A ressaca

Quinta-feira foi reservada para a terceira parte!

Mas hoje sim, recomeço a atividade normal!

Muitos posts, como o normal!!!!

Agradeço a paciência e aguarde, novidades vem ai!

Counter-Strike - Repercursão

31/01/08 por Tampa


Os jogos Counter-strike e Everquest foram proibidos em território nacional. Porém, o Counter-Strike é um dos jogos mais jogados no Brasil e no mundo e por tanto rendeu muita discussão na mídia a fora.

A repercussão da proibição já é gigantesca, e as falhas das acusações começam a aparecer.

Incrível como o Procon de Goiás (primeiro orgão de defesa do consumidor a aderir à proibição) é ignorante e duvidou dos internautas e gamers.
Sim, descobriram que o responsável pela proibição do Procon assiste a Globo, em especial, ao Jornal Hoje.

No site oficial do Procon - Goiás (clique aqui) você lê sobre a proibição o seguinte trecho :

“O jogo “Counter Strike” [...] reproduz a guerra entre bandidos e policiais e impressiona pelo realismo. O jogo foi criado nos Estados Unidos e adaptado para o Brasil. No vídeo-game, traficantes do Rio de Janeiro seqüestram e levam para um morro três representantes da Organização das Nações Unidas. A polícia invade o local e é recebida a tiros.”

Agora assista ao vídeo abaixo, referente ao Jornal Hoje exibido dia 10/09/2002 :

(Assistam o vídeo lendo o trecho acima)

Uau! Santa criativade BATMAN!

Mesmo texto utilizado pela Globo? No mínimo o redator é do Procon ou o responsável pelo Procon é fã da apresentadora do jornal.

Dia 2 de fevereiro está agendada uma passeata pacifica contra a proibição de games em geral.
O protesto acontecerá no MASP (Av. Paulista - São Paulo) e esta sendo organizada por um Blog, o “Liberdade Gamer“.

Segundo o próprio blog, a repercussão internacional já é bem construtiva. Em um site, o theinquirer.net, foi alegado o seguinte:


“devemos notar que embora cigarros sejam apontados como nocivos à saúde no Brasil, eles nunca foram proibidos”

A manipuladora Globo resolveu fazer uma matéria sobre a proibição mais democrática, onde os dois pontos de vistas eram defendidos e psiquiatras e pais foram envolvidos na história.
Assista a matéria exibida no Jornal da Globo abaixo:

Fica claro na matéria, por ambas as partes, que o problema nacional não são os games violentos e suas ações realistas, mas sim, o controle que o país tem disso e em especial, da violência presente em qualquer esquina.

Acho justo ter uma faixa etária definida para cada jogo, assim como é utilizada para filmes, porém deve-se ter controle disso.
Não cabe a especialistas julgar se faz mal ou não aos jovens, e sim, aos pais dos mesmos.

É uma questão de tendência. Se um garoto tem problemas psicológicos, brigas em casa e problemas com drogas, por exemplo, tanto um jogo de ação quanto um filme pode despertar problemas psiquiatras e acordar nele um assassino que apenas dormia dentro dele.

O excelente Mauricio Ricardo fez uma charge sobre o assunto, que você confere abaixo:

Mas de todo material citado acima, o mais interessante é esta entrevista feita pelo blog “Liberdade Gamer” com os criadores do mapa que gerou tal proibição.

Roger e Joca criaram o mapa cs_rio em 2001 e de toda a repercussão que o mapa criou, por esta eles não esperavam.

Clique AQUI para ler na integra a entrevista.

Primeira Máquina de Maconha

30/01/08 por Tampa


A empresa californiana Herbal Nutrition Center vai oferecer, a partir desta segunda (28), um dos serviços farmacêuticos mais inusitados do mundo. Pacientes que têm receita médica para usar maconha contra certas doenças poderão adquirir a erva numa “máquina de refrigerantes” especial, criada pela empresa. A informação é da rede de TV americana CBS.

Médicos de Los Angeles e das demais cidades da Califórnia já podem receitar maconha para o tratamento de problemas como a dor crônica ou a falta de apetite comum entre doentes de Aids ou pacientes com câncer que fazem quimioterapia. As “máquinas de maconha“, contudo, não ficarão expostas na rua, informa a direção do Herbal Nutrition Center.

Para ter acesso ao aparelho, o paciente terá, em primeiro lugar, de fazer uma compra durante o expediente normal e ter suas impressões digitais registradas no sistema da empresa. Depois, em horários alternativos, irá usar o dedo como identificador, e um cartão magnético especial onde estará registrada a sua dosagem e o dinheiro que gastará na compra.

Outros remédios, como antidepressivos e Viagra, poderão ser vendidos na máquina também.

Fonte: G1

Já posso até imaginar a nova manchete do “The New York Times”:

“Filas enormes tomam conta de Hospitais”

Lego - 50 Anos

29/01/08 por Tampa

Lego comemora seus 50 anos.

Google homenagea a empresa aniversariante.

Ole Kirk Kristiansen mal imaginava, que em 2008, sua empresa se tornaria gigante e comemoraria seus 50 anos, fazendo a alegria de mais de 400 milhões de crianças.

Nem os video-games e nem as guerras puderam tirar das crianças as peçinhas coloridas mais conhecidas do mundo. A Lego comemora seus 50 anos de existência, após uma história de altas e baixas.

Tudo começou com Ole Kirk Kristiansen, um carpinteiro de Billund, que resolveu fazer miniaturas de seus móveis para crianças brincarem, no final da década de 1920.
Em 1932, Kristiansen fundou a Lego, que em dinamarquês significa “brincar bem”, e por coincidência (que nem o inventor sabia), em latim significa “eu armo” ou “eu junto”.

Os brinquedos de Kristiansen fizeram sucesso entre a criançada da época. Só em 28 de janeiro de 58, Godtfred Kirk Christiansen, filho do carpinteiro Ole Kristiansen, criou a patente das peças.

Os cubos de montar, objetos tão simples, fizeram uma brincadeira de criatividade se tornar febre no mundo todo. “Não envelhece com a idade e continua a fascinar porque permite às crianças dar livre curso e desenvolver a criatividade, imaginação e curiosidade”, refere-se o porta-voz da Lego na sede da empresa, em Billund, na zona oeste da Dinamarca.

Nestes 50 anos de vida, a empresa passou por diversas situações. Perdiam vendas quando as crianças já achavam o brinquedo fácil e sem graça, foi então que lançaram as peças Primo, Quatro, Duplo e Toolo, adaptadas à diferentes idades, com características que tornam a falsificação extremamente difícil.

No final dos anos 90, a Lego enfrentou sua maior crise até hoje, quando perdeu área para os jogos eletrônicos.

No apice da crise, há apenas quatro anos, o proprietario da Lego, Kjeld Kirk Kristiansen, tentou inverter a tendência negativa e o desaparecimento da empresa, mas mesmo depois de investir 800 milhões de coroas da sua fortuna pessoal na Lego, acabou cedendo o lugar para um jovem diretor de apenas 35 anos.

O novo director conseguiu recuperar a empresa através, entre outras alterações, de despedimentos, encerramentos de fábricas, deslocalizações e cessação de actividades anexas.

Com um marketing avançado, a Lego criou versões para filmes famosos, como Star Wars e apostou em construções de cidades, para atingir ao público adulto. Uma estratégia para que os pais passassem a brincar mais que os filhos, que deu certo.

Além disso, a Lego também esta aliada com a tecnologia, pois lançou modelos robóticos super modernos e investe pesado em pesquisas para que tais brinquedos acompanhem a evolução da ciência.

A empresa Lego, pensa no futuro do meio-ambiente e do planeta. Para criações de simples brinquedos, muitos especialistas estão envolvidos para que as invenções não prejudiquem o planeta terra. A Lego ainda investe em reciclagem, onde 99% do plástico desperdiçado é reciclado.

As vendas em 2006, as últimas estatísticas disponíveis, em 130 países atingiram 7,8 mil milhões de coroas (cerca de 1,04 mil milhões de euros).

Curiosidades:

  • Sete caixas de Lego são vendidas em cada segundo em todo o mundo e 19 mil milhões de elementos são fabricados anualmente.
  • A Lego é a maior produtora de pneus do mundo, produzindo anualmente mais de 306 milhões de miniaturas - mais do que qualquer outro fabricante de pneus.
  • Com apenas seis peças Lego de 2×4 da mesma cor, podem ser montadas de 915,103,765 maneiras diferentes.
  • Em média, existem 62 peças Lego por cada pessoa no planeta.
  • A Lego pensa no futuro do planeta e apenas 1% do plástico desperdiçado nas fábricas Lego não é reciclado.

Dicas:

Site oficial: Lego.com
Games: Games Lego
Lego Tecnológica: Mindstorms
Lego Digital Designer: LLD


Orkut - 4 Anos

24/01/08 por Tampa
4 Anos de Orkut

E daí? Foda-se né?!

Counter-Strike e Everquest proíbidos no Brasil

24/01/08 por Tampa


Desde a última quinta-feira (17), “EverQuest” e “Counter-Strike” começaram a ser apreendidos em Goiás pelo Procon - a decisão, contudo, se estende por todo território nacional -, por serem “considerados impróprios para o consumo, na medida em que são nocivos à saúde dos consumidores, em ofensa ao disposto nos artigos 6, I, 8, 10 e 39, IV, todos do Código de Proteção e Defesa do Consumidor”. A decisão foi proferida pelo Juízo da 17ª Vara Federal da Seção Judiciária do Estado de Minas Gerais e publicada no site oficial do Procon/GO.

Em aparente alusão ao mapa cs_rio, ambientado em uma favela brasileira, “Counter-Strike” é descrito como um jogo em que “traficantes do Rio de Janeiro seqüestram e levam para um morro três representantes da Organização das Nações Unidas. A polícia invade o local e é recebida a tiros“. O texto ainda afirma, sem citar nomes ou pesquisas, que “na visão de especialistas o jogo ensina técnicas de guerra“.

Quanto à “EverQuest”, de acordo com o texto o RPG online “leva o jogador ao total desvirtuamento e conflitos psicológicos ‘pesados’; pois as tarefas que este recebe, podem ser boas ou más”.

Para o Procon/GO, “os jogos violentos ou que tragam a tônica da violência são capazes de formar indivíduos agressivos, sobressaindo evidente que é forte o seu poder de influência sobre o psiquismo, reforçando atitudes agressivas em certos indivíduos e grupos sociais“.

No site, o Procon/GO diz ainda que qualquer consumidor goiano que se deparar com a comercialização ou distribuição de “Counter-Strike” ou “EverQuest” pode acionar o órgão, visando a apreensão dos produtos.

No Brasil, todos os jogos comercializados oficialmente são classificados por faixa etária pelo Ministério da Justiça. “Counter-Strike” é vendido para maiores de 18 anos, enquanto “EverQuest” não possui distribuição oficial no país. No passado, quando ainda não havia a política de classificação, já foram banidos do país jogos como “Carmageddon”, “Postal” e “Grand Theft Auto”.

Fonte: UOL Games

Opinião pessoal:

Para começar, gostaria de destacar os trechos em negrito.

Engraçado, mas este juiz só pode estar louco. No mapa cs_rio, por exemplo, não existe nenhum “filme” de introdução ou imagens que possam levar a conclusão de que “traficantes sequestram agentes da ONU e quando policiais chegam para resgatá-los, são recebidos a balas”.

Okay, existem TERRORISTAS e Contra-Terroristas, porém, o objetivo do jogo é matar o inimigo para vencer. Em qualquer outro mapa, o objetivo é o mesmo. Os tais reféns nada mais são do que os cientistas do jogo Half-Life.

Tudo bem, até concordo que deve haver uma faixa etária para os jogos, porém, a visão deste juiz é bem equivocada. Segundo o doutor, se você é terrorista, no jogo, você pode vir a ficar violento e se tornar um bandido na vida real. Mas, e se você for um policial, que deve lutar contra os terroristas para salvar os refens ou então, desarmar bombas? Seu papel é ruim?

Não sei se este juiz e sua corja repararam, mas os games, em sua ENORME maioria tem objetivos parecidos aos de Counter-Strike e Everquest. Matar!

Mesmo por que, no caso do Counter-Strike, não adianta proibir a venda, pois por apenas 15 dolares (em média) você compra on-line uma conta “Steam”, que já vem com o Counter-Strike agregado a ela.

Bom, mas o cara é juiz né? Então, já que é para levar para tal lado, que este doutorzinho leia a minha lista abaixo. Todos os itens abaixo listados deveriam, pela visão do próprio juiz, ser proibida em território nacional:

- Filme tropa de elite e seu futuro seriado na Globo;
- Programa do Datena e afins;
- Aqueles joguinhos de shopping, no qual deve-se martelar os sapos;
- Paintball e/ou LaserShot;
- Espingarda de rolha (aquela brincadeira de feirinha, no qual deve-se derrubar latas);
- entre outros.

Eu, particularmente, não vejo nada de mais nas coisas citadas acima, porém, segundo a visão do juiz, todas essas podem vir a desenvolver o mesmo sintoma dos jogos violentos.

Do que adianta proibir certos games, se diariamente são despejados em cima de nós, imagens de violências em geral, todas transmitidas pela Televisão e sem nenhum horário previsto?

Do que adianta proibir os games, se bandidos estão a solta tornando a violencia real para quem joga ou não o jogo?

Do que adianta proibir os games, se a música mais tocada dos últimos meses é um funk que diz matar policiais com armas de exército?

Do que adianta proibir os games, se favelas crescem cada vez mais no país e fazem com que crianças que NEM TEM ACESSO A COMPUTADORES, tornem seus heróis traficantes locais?

Sinceramente.. não tenho muito o que dizer para este juiz.. só espero que ele veja a imagem abaixo:

O Crescimento dos blogs

24/01/08 por Tampa


Quase 10 milhões de pessoas acessaram e leram blogs no Brasil, de acordo com dados do Ibope/NetRatings de dezembro de 2007, o que representa 45% do número de internautas ativos no mês.

Para ser mais exato: 9,6 milhões de pessoas acessaram blogs, majoritariamente os que usam as ferramentas de publicação Blogger e Wordpress. Boa notícia? Depende do ângulo que você analise.

Para se ter uma idéia, em dezembro de 2006, aproximadamente 7 milhões de pessoas acessavam blogs na internet brasileira de suas casas. Em um ano, a expansão é de 37%. É um senhor crescimento, embora não seja um espetáculo.

Comparando com o crescimento do número de internautas ativos no mesmo período, o número de pessoas que acessam blogs foi menor. O número de internautas ativos cresceu 49% em 2007, atingido 20,4 milhões de pessoas.

Destaque, diz o Ibope, para as ferramentas Blogger que atingiu 33% das pessoas que acessaram a internet em dezembro (há um ano, 20%) e para o Wordpress, com 13% (há um ano, 3,4%).

“Houve o crescimento exuberante da internet residencial, com novas pessoas trazendo novos hábitos de navegação”, avalia José Calazans, analista de mídia do Ibope/NetRatings.

Para se ter uma idéia, o Brasil cresceu, em número de internautas mensais, mais do que os Estados Unidos (2,2%), França (14%), Espanha (11%) e Japão (8,5%).

Em números absolutos, o Brasil ganhou novos 7 milhões de usuários residenciais mensais, enquanto EUA ganharam 4,8 milhões, França, 4,5 milhões, Japão, 5,5 milhões e Espanha, 3 milhões.

“Boa parte dos novos usuários, com destaque para os adolescentes, provavelmente navegavam em Lan Houses e, com tempo limitado, tinham uma navegação mais objetiva, consultando e-mail e atualizando perfis em comunidades”, acredita Calazans.

Além disso, outra grande parte dos novos usuários, que são os perfis que mais cresceram, são crianças e idosos, que são justamente as pessoas que menos fazem uso de buscadores e portanto acabam caindo menos em blogs.

Fonte: IDG NOW!

“-Em breve, planos do governo para rendas beneficentes a blogueiros e carteira assinada!”



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